Revista de Ciencias Sociales (RCS)
Vol. XXVII, No. 4, Octubre - Diciembre 2021. pp.
FCES - LUZ ● ISSN: 1315-9518 ● ISSN-E: 2477-9431
Habilidades digitales e interés por estudiar en la
modalidad E-Learning en estudiantes de Bachillerato*
Ramírez García, Adán
Guillermo**
Rodríguez Sauceda,
Elvia Nereyda***
Pirela Hernández, Ana
Arelis****
Castillo Escalante,
Irma Cecilia*****
Resumen
La educación es más competitiva cada
día y en auge hacia la educación virtual en estos tiempos de pandemia, lo que
ha obligado a estar a la vanguardia en todos los procesos de innovación
educativa. El objetivo del presente estudio fue evaluar las
habilidades digitales a partir del conocimiento autopercibido y el interés por
estudiar en la modalidad e-learning de los estudiantes del Centro de
Bachillerato Tecnológico Agropecuario 197, México. Se realizó una investigación
descriptiva cuantitativa, la muestra se compuso de 175 individuos, el
cuestionario fue una adaptación de la Matriz de Habilidades Digitales propuesta
por la Universidad Nacional Autónoma de México, con 54 reactivos y se aplicó a
través de la plataforma Aplicaciones de Google Formularios. Entre los resultados
encontrados destaca que, al autoevaluarse sobre sus habilidades digitales, los
estudiantes se perciben con un nivel de aceptable a muy bueno, sin embargo,
muestran poco interés por los estudios en modalidad e-learning debido a la
deficiente conectividad, baja calidad de la señal de internet, las metodologías
y medios de enseñanza, así como las malas experiencias previas. Se concluye
que, este tipo de estudios permite vislumbrar estrategias de alfabetización
tecnológica que faciliten a los estudiantes avanzar hacia la sociedad del
conocimiento.
Palabras
clave: Competencias digitales; autopercepción; evaluación;
habilidades digitales, TIC.
Digital skills and interest in studying in the E-Learning
modality in high school students
Abstract
Education is more competitive every day and on the
rise towards virtual education in these times of pandemic, which has forced it
to be at the forefront in all educational innovation processes. The objective
of this study was to evaluate digital skills based on self-perceived knowledge
and interest in studying in the e-learning modality of the students of the
Centro de Bachillerato Tecnológico Agropecuario 197, Mexico. Quantitative
descriptive research was carried out, the sample was made up of 175
individuals, the questionnaire was an adaptation of the Matrix of Digital
Skills proposed by the National Autonomous University of Mexico, with 54
questions and it was applied through the Google Applications platform. Among
the results found, it stands out that, when self-evaluating their digital
skills, students perceive themselves as having an acceptable to very good
level, however, they show little interest in studies in e-learning mode due to
poor connectivity, low quality of the internet signal, the methodologies and
teaching aids, as well as the bad previous experiences. It is concluded that
this type of study allows us to glimpse technological literacy strategies that
facilitate students to advance towards the knowledge society.
Keywords:
Digital competences; self-perception; evaluation; digital skills; ICT.
Introducción
Entre
la diversidad de términos que han surgido con el advenimiento de las Tecnologías
de Información y Comunicación (TIC) en la educación se encuentra el de
competencias digitales. El término emerge a la luz de la sociedad del
conocimiento junto a otros conceptos como alfabetización y brecha digital. Ha
sido incorporado en documentos que describen políticas oficiales sobre
educación, reconociéndose su importancia en la construcción de una sociedad
incluyente en la que sus miembros participen de los beneficios del desarrollo
de los sistemas de producción de bienes y servicios; y puedan contar con
oportunidades equitativas para el trabajo, estudio y en general para la mejora
de su condición social (Asociación de
Internet.mx, 2016).
Las
TIC contemplan toda forma de tecnología usada para crear, almacenar, intercambiar
y procesar información en sus varias formas (Ramírez, 2017). La frecuente
interacción/vinculación entre las TIC con los diferentes sectores productivos y
gubernamentales ha sido uno de los motivos que han permitido dar pauta para
adaptar, así como, promover su uso en la educación (Ramírez y Cruz, 2021). Uno
de los retos impostergable de las instituciones educativas es incorporar las TIC
en los procesos instruccionales, porque generan experiencias enriquecedoras que
de manera creativa y novedosa solventan la ausencia del contacto físico que se
vive en el aula tradicional, (Fragozo y Gámez,
2020).
La educación es más competitiva cada
día y para mejorar el nivel educativo, es más común la incorporación en los
procesos de enseñanza aprendizaje de innovaciones que proporcione a los
estudiantes habilidades, competencias y motivaciones que estimulen el
aprendizaje significativo y la búsqueda de nuevos conocimientos (Bautista, Martínez
e Hiracheta, 2014). Hoy es indudable
el reconocimiento estratégico que existe al uso de las tecnologías de la
información y comunicación en programas de educación en cualquiera de sus
modalidades (Artopoulus y Kozak, 2011).
La llamada educación E-Learning, se denomina como aquel proceso de enseñanza-aprendizaje
mediado por las tecnologías de la información y la comunicación, el uso de internet, donde existe una separación
física entre el estudiantado y los profesores, se caracteriza porque la
interacción didáctica puede ser asincrónica o sincrónica, así como en la que el
estudiante es el centro del proceso de formación acompañado por tutores y
compañeros de clase (Zubieta y Rama, 2015).
Felpeto-Guerrero et al. (2015),
señalan que el uso de las TIC en la educación cada día es más común, sin
embargo, su implementación no ha sido la mejor, quedando expuesto el gran
desafío que ello representa. Leiva y Priegue (2012), destacan la controversia
que existe sobre el papel que juegan las tecnologías digitales en los procesos
de enseñanza-aprendizaje. Uno de los retos a lograr es que los estudiantes
aprendan a emplear las TIC con una actitud crítica y las visualicen como
tecnologías que apoyan su formación, aprendizaje y el acceso al conocimiento
(Castañeda, 2009). De acuerdo con Hernández (2017), el uso de las TIC en los
procesos de enseñanza-aprendizaje requiere, que tanto docentes como
estudiantes, desarrollen competencias en el manejo de herramientas tecnológicas
que les permita afrontar los retos que significa la educación que se apoya con
el uso de las tecnologías digitales.
Para poder contextualizar
las características principales de esta modalidad es necesario comprender las
dimensiones, significados y alcances que toda propuesta de educación a
distancia comparte, el conocimiento y dominio de las mismas es una parte
sustantiva para el diseño de Ambientes Virtuales de Aprendizaje y materiales
didácticos digitales. La flexibilidad es uno de los aspectos más valorados por
los estudiantes que deciden optar por la modalidad a distancia. El modelo más
flexible en términos de actividades asincrónicas y actividades a distancia, es
el modelo interactivo basado en Tecnologías de la Información y Comunicación
(TIC), en este modelo se cuenta con un Ambiente Virtual de Aprendizaje (Calzada et al., 2014),
tal como se aprecia en el Cuadro 1.
Cuadro 1
Dimensiones de la educación e-learning
Dimensión |
Atributo |
Significado |
Ejemplo |
Tiempo |
Asíncrono |
La entrega
de contenido se produce en un momento diferente al de la recepción por parte
del estudiante. |
Módulo de
lectura entregado por correo electrónico. |
Síncrono |
La entrega
de contenido se produce al mismo tiempo que la recibe el estudiante. |
Proceso de
tutoría mediante una sesión de chat. |
|
Localización |
En el
mismo lugar |
El estudiante utiliza una aplicación informática en el mismo lugar
físico que otros estudiantes y / o el docente. |
Modificando
una hoja de cálculo de Google Drive de forma colaborativa en el salón de
clases. |
Distribuido |
El
estudiante utiliza una aplicación informática en ubicaciones distribuidas,
separado de otros estudiantes y el docente. |
Modificando
una hoja de cálculo de Google Drive de forma colaborativa en ubicaciones
distribuidas. |
|
Independencia |
Individual |
Los
estudiantes trabajan de forma independiente el uno del otro para completar
las tareas de aprendizaje. |
El
estudiante realiza sus consignas de forma autónoma y es evaluado por su
desempeño individual. |
Colaborativo |
Los
estudiantes trabajan en colaboración con otros para completar las tareas de
aprendizaje. |
Los
estudiantes participan en foros de discusión para compartir ideas. |
|
Escenario |
Totalmente
mediado por TIC |
Todo el
contenido se entrega a través de un AVA, no hay contacto físico entre los
participantes. |
Una
materia disponible en un AVA para su cursado totalmente virtual. |
Combinado |
El AVA se
utiliza como un complemento del aprendizaje tradicional en el aula. |
Los
materiales didácticos usados en la clase presencial están disponibles para su
descarga electrónica por parte de los alumnos en un AVA. |
Fuente: Elaboración propia, 2021, adaptado de Calzada et al. (2014).
En este sentido, un
Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) es el espacio intangible creado a través
de las TIC donde convergen una serie de elementos (entornos), que permiten el
desarrollo del proceso de enseñanza-aprendizaje. Se trata de espacios en donde
se crean las condiciones para que el estudiante se apropie de conocimientos, de
experiencias, así como elementos que le generen procesos de análisis, reflexión
y apropiación; se favorece que por los medios tecnológicos posibilite la mayor
interacción del estudiante con el profesor y sus compañeros, las instrucciones
y los contenidos están en internet y,
se cuenta con un equipo de soporte técnico en línea (Calzada et al., 2014).
De acuerdo con Llomaki
et al. (2016), las habilidades digitales son aquellas destrezas, prácticas y
competencias que se requieren para el uso de las TIC de manera significativa y
como herramienta en cualquier proceso de enseñanza aprendizaje, lo que implica
comprender la esencia del fenómeno de tecnologías digitales tanto en la sociedad
como en la vida propia, así como la motivación a participar en el mundo digital
como actor activo y responsable. Las habilidades digitales pueden definirse
como el nivel de dominio que un individuo tiene en el uso de las TIC, lo que
requiere conocimiento, practica y experiencia de diferentes tareas relacionadas
con ejecuciones de tipo operativo e informacional (Organista et al., 2016).
Para este trabajo, se
entiende por competencia digital a la capacidad, conocimiento y habilidades
necesarias que demuestra un individuo, para llevar a cabo una tarea de manera
satisfactoria cubriendo los requisitos y exigencias que demandan una situación
relacionada al proceso de enseñanza-aprendizaje apoyándose en el uso de las
tecnologías del aprendizaje y el conocimiento.
Hoy cada día, es más
común entre las nuevas generaciones expresiones como nativos digitales e
hiperconectados, referencia a personas que conviven con y a través de las
llamadas tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Se asume la
ventaja que conlleva el dominio del uso de las tecnologías por parte de los
jóvenes, en la integración de la llamada sociedad digital, y por tanto, en las
modalidades de educación no presenciales. Se entiende que, una vez superada la
barrera de accesibilidad son capaces de ingresar a una plataforma de
enseñanza-aprendizaje, desarrollo y carga de evidencias académicas, además de
la colaboración virtual (Avitia y Uriarte, 2017).
Sin embargo, de acuerdo
con Gisbert y Esteve (2011) en el caso particular de la educación, todavía hoy
existe incertidumbre si los estudiantes de bachillerato cuentan con las
habilidades y competencias que se requieren para la incorporación exitosa del
uso de las tecnologías de la información y la comunicación en procesos de
enseñanza aprendizaje, pues no existe consenso sobre cuáles son esas
competencias requeridas.
La evaluación de las
competencias digitales en diferentes contextos y niveles a través de variadas metodologías,
ha mostrado que la autoevaluación es una estrategia útil (Fernández y Torres, 2015;
Maderick et al., 2015). Por su parte, Prendes, Gutiérrez y Martínez (2018), advierte que, en el currículum educativo, de manera
generalizada, todavía hoy no se toma en cuenta la competencia digital requerida
para cursar de manera satisfactoria y con el mayor provecho que otorga el uso
de las TIC en la educación desde el enfoque tecnológico, lo que repercute en el
diseño de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
En este tenor surgen
dos preguntas fundamentales: ¿Cuáles son las competencias digitales necesarias?
y ¿Cuál es el nivel de dominio que poseen?, que le permitirán continuar sus
estudios universitarios teniendo como herramienta el uso de las tecnologías,
permitiéndole un mejor desempeño académico. Por lo que,
el objetivo del presente estudio fue evaluar las habilidades digitales a partir
del conocimiento autopercibido y el interés por estudiar en la modalidad e-learning de los estudiantes de sexto
semestre del Centro de Bachillerato Tecnológico Agropecuario 197 en México.
1. Metodología
1.1. Área de estudio
En la década de 1970 se
crearon en México los Centros de Bachillerato Tecnológico Agropecuario (CBTA),
como parte de la oferta pública de educación media superior para contribuir a
una política educativa fundamental en ese tiempo para el país, la cual
privilegiaba la formación de jóvenes para el trabajo por la vía escolar. Su
objetivo es atender la población rural del país, en posibilidad de otorgar el
bachillerato formando técnicos medios agropecuarios, que permitan el acceso al
trabajo con una elevada calificación y prestigio laboral a través del título de
Técnico Medio.
El modelo educativo
proponía una educación técnica y modernizadora que desarrollara ejemplos
innovadores para las actividades agrícolas, ganaderas, silvícolas, agroindustriales
y de servicios relacionados con la agricultura, a los habitantes de las zonas
de influencia del plantel. La mayoría de los planteles se ubicaron en zonas
rurales de alto rezago educativo y social, cuyos productores utilizan
tecnologías tradicionales; aunque también se ubican en regiones con uso de
tecnologías intermedias, y en áreas productivas de alta tecnología que orientan
su producción a la exportación (De Ibarrola, 2020).
Actualmente, el modelo
educativo se basa en el enfoque por competencias (ejemplo de esto se encuentra
en artículos de Casanova et al., 2018; Useche y Artigas, 2019; Cejas et al.,
2019; Ramos et al., 2021), donde el estudiante participa activamente en la
construcción de su conocimiento y en el desarrollo de sus habilidades. La oferta
educativa se compone de 31 carreras impartidas en 335 planteles y más de 77
extensiones. Las carreras se agrupan en 1. Sector primario: Producción; 2.
Sector secundario: Transformación; y, 3. Sector terciario: Servicios.
El Centro de
Bachillerato Tecnológico Agropecuario plantel 197 (CBTA 197) perteneciente a la
Unidad de Educación Media Superior Técnica Agropecuaria y Ciencias del Mar
(UEMSTAyCM), antes Dirección General de Educación Tecnológica Agropecuaria
(DGTA), se ubica en la comisaría de
Providencia, municipio de Cajeme, Sonora, México, en el denominado Valle del
Yaqui, cuna de la Revolución Verde.
El 15 de febrero de 1989, se abrió como una extensión del CBTA No. 38,
con sede en la vecina comisaría Marte R. Gómez del mismo municipio. En 1996, reciben
la categoría de plantel. Su población estudiantil proviene principalmente de 16
comunidades rurales, así como de la cabecera municipal Ciudad Obregón. El
entorno del plantel y de la población en términos socioeconómicos es de
media–baja. Las principales actividades económicas más importantes se
relacionan con la agricultura, la ganadería, la pesca, así como también la
industrial (CBTA 197, 2018).
1.2.
Muestra e instrumentos de colecta de información
La población total de sexto semestre del plantel es de 500
alumnos. El tamaño de muestra se calculó con un muestreo simple al azar para
proporciones, con una confiabilidad del 95% y una precisión o error de muestro
de 5%., utilizando la siguiente fórmula (Creative Research Systems, 2012):
Donde:
Precisión
Confiabilidad
N Tamaño de la población
pn Proporción
con la característica de interés
qn Proporción
sin la característica de interés
De una población de 500
estudiantes de sexto semestre del CBTA 197, se le aplicó un
cuestionario a una muestra representativa de 175 estudiantes, misma que se calculó
de la siguiente manera: N = 500; zx/2 = 1.64; d = 0.75; pn
= 0.25; y, qn = 0.25. Se calculó el tamaño de muestra con el
supuesto de varianza máxima: p=0.25 y q=0.25. El tamaño de muestra fue de: n = 175 estudiantes.
Con
este tamaño de muestra definido se procedió a levantar la encuesta en los
estudiantes del sexto semestre del bachillerato, seleccionando en forma
aleatoria a los alumnos que fueron entrevistados; esta encuesta se realizó a
través de la plataforma Aplicaciones de Google,
utilizando la herramienta Formularios y distribuyéndose vía WhatsApp.
El
instrumento empleado es una modificación de la matriz de habilidades digitales
propuesta por la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de la
Información y Comunicación (DGTIC) de la Universidad
Nacional Autónoma de México (UNAM, 2014). El cuestionario utilizado
consta de cuatro secciones: 1)
Datos generales; 2) Acceso a internet;
3) Habilidades digitales; y, 4) Interés y experiencia en estudios en línea. Para
el análisis, en la primera sección, se consideraron tres preguntas cerradas
sobre datos generales; respecto a la sección acceso a internet, fueron ocho preguntas; mientras que, en habilidades
digitales, consistió en 36 preguntas cerradas categorizadas con afirmaciones y
donde las respuestas se evalúan a través de una escala de Likert de cinco puntos: Muy poco, Poco, Regular, Parcialmente,
Totalmente. La cuarta sección, contempló ocho preguntas.
Para la integración del cuestionario, este
se dividió en diez secciones, donde el de habilidades digitales consideró seis
apartados. En total se emplearon 54 reactivos, tal como se muestra a continuación
en la Tabla 1.
Tabla 1
Relación de reactivos empleados
por categoría.
Categoría |
Reactivos |
1) Datos generales |
3 |
2) Acceso a internet |
8 |
3) Habilidades digitales |
9 |
3.1) Comunicación y colaboración |
8 |
3.2) Ambientes virtuales |
4 |
3.3) Administración de la información |
6 |
3.4) Seguridad de la información |
4 |
3.5) Manejo de medios |
3 |
3.6) Uso de hardware |
2 |
4) Interés y experiencia por estudios en
línea |
7 |
Total reactivos |
54 |
Fuente: Elaboración propia,
2021.
1.3. Estadísticos
descriptivos: Media, desviación estándar y número de participantes
Los métodos de la Estadística Descriptiva o
Análisis Exploratorio de Datos, ayudaron a presentar los datos de modo tal que
sobresalga su estructura. Se trató con este análisis, detectar tanto las
características sobresalientes como las características inesperadas. La media general de elementos se encuentra en
3.157 y una varianza de 5.82. Las correlaciones se encuentran en un rango de
entre -0.92 a 0.77. La covarianza se encuentra entre valores de -1.5771 y
2.305, tal como se puede evidenciar en la Tabla 2.
Tabla 2
Estadísticos descriptivos: Media, desviación estándar y
número de participantes
|
Media |
Mínimo |
Máximo |
Rango |
Máximo
/ Mínimo |
Varianza |
N
de elementos |
Medias de elemento |
3.157 |
1.333 |
18.388 |
17.055 |
13.791 |
5.822 |
54 |
Varianzas de
elemento |
3.174 |
0.098 |
75.038 |
74.940 |
767.398 |
108.773 |
54 |
Covarianzas entre
elementos |
0.287 |
-1.571 |
2.305 |
3.875 |
-1.467 |
0.145 |
54 |
Correlaciones entre
elementos |
0.151 |
-0.925 |
0.773 |
1.699 |
-0.836 |
0.052 |
54 |
Fuente: Elaboración propia (2021).
De acuerdo con Arias (2008), los datos deben
estar libres de multicolinealidad, la cual se presenta cuando variables
diferentes miden el mismo constructo, lo que implica una correlación muy
elevada entre ellas (0.90 o superior). En este estudio, se obtuvo una correlación
media inter-ítem de 0.151 y al
revisar la matriz de correlaciones en ningún caso se presentaron valores de
correlación superiores a 0.90. De igual manera, la media de covarianzas entre
elementos es de 0.287, lo que demuestra que los datos están libres de
multicolinealidad.
1.4. Cálculo
del Alfa de Cronbach
El Alfa de Cronbach
es un coeficiente que se utiliza para conocer la fiabilidad de una escala o test. En este caso, la fiabilidad se entiende como la ausencia de errores de
medida en un test y la precisión de
su medición. Respecto a la consistencia interna, se refiere al grado en que
todos los ítems del test covarian
entre sí (Oviedo y Campo-Arias, 2005). Para el cálculo del alfa de Cronbach se emplearon las siguientes
variantes:
a. El Alfa de Cronbach: Indica la
confiabilidad del instrumento. Se calculó a partir de las varianzas
utilizando la siguiente fórmula:
De igual manera, para
al análisis del coeficiente del alfa de Cronbach
se usó como referencia lo indicado en el siguiente Cuadro 2.
Cuadro 2
Criterios de interpretación del coeficiente de Alfa de Crobach
Valores de Alfa |
Interpretación |
0.90 – 1.00 |
Se califica como muy satisfactoria |
0.80- 0.89 |
Se califica como muy adecuada |
0.70 – 0.79 |
Se califica como moderada |
0.60 – 0.69 |
Se califica como baja |
0.50 – 0.59 |
Se califica como muy baja |
≤0.50 |
Se califica como no confiable |
Fuente: Elaboración propia (2021).
b. Matriz de correlaciones inter-elementos: Muestra las correlaciones entre los
ítems. Empleando
el paquete estadístico SPSS se calculó las correlaciones producto-momento de Pearson; como su procedimiento de
estimación por defecto. El Alfa de Cronbach basada en elementos tipificados se estimó a partir de las
correlaciones. Igualmente se obtuvo el coeficiente alfa ordinal mediante la
estimación de la matriz de correlaciones policóricas.
c. Matriz de
covarianzas: Muestra las correlaciones entre los ítems.
El análisis de covarianza se
utilizó como una prueba Paramétrica. Lo que permitió analizar los factores
dentro de una población. Además, permitió cuantificar hasta qué punto dos
variables son independientes. La covarianza entre dos variables Sxy, indicó si la posible
relación entre dos variables es directa o inversa. Como a continuación se
indica: Directa: Sxy >0; Inversa: Sxy <0; e, Incorreladas: Sxy =0. Para obtener las covarianzas se calcularon con
la siguiente fórmula:
d. Nivel de habilidad: El
nivel de habilidad se estimó con base en la escala ordinal propuesta por Carrera, Vaquero y Balsells (2011), con las siguientes
opciones de autopercepción: >4 Muy
buena; 3.0 a 3.9 Buena; 2.0 a 2.9 Regular; 1.0 a 1.9 Mala; y, <1 Muy Mala.
1.5. Adecuación de la base de datos
Se realizaron ajustes con la finalidad de identificar errores y datos
atípicos. Primeramente, se hizo una revisión de las escalas de medición de las
variables para verificar que coincidieran con las previamente establecidas.
1.6. Análisis de fiabilidad de las puntaciones
Los resultados para el
cálculo del coeficiente alfa de Cronbach
se detallan a continuación en la Tabla 3. Los hallazgos muestran una alta
consistencia interna del cuestionario aplicado (coeficiente alfa de Cronbach =0.838). De acuerdo con este índice, un
instrumento es consistente si sus valores oscilan entre 0.70 y 0.90; valores
menores a 0.70 sugieren que la escala es poco homogénea y mayores a 0.90 pueden
indicar la existencia de ítems
redundantes (Panayides, 2013).
Tabla 3
Relación
de reactivos empleados por categoría
Grupos de variables |
Alfa de Cronbach (Varianza de los ítems) |
Alfa de Cronbach basada en elementos
estandarizados (SPSS) |
N de elementos |
Desviación |
Asimetría |
Cursosis centrada en 0 |
Todas las variables |
0.838 |
0.903 |
54 |
30.450 |
-0.883 |
0.765 |
Habilidades digitales |
0.839 |
0.839 |
8 |
7.25 |
-0.380 |
-0.27 |
Comunicación y
colaboración |
0.838 |
0.840 |
8 |
7.49 |
-0.339 |
-0.706 |
Ambientes virtuales |
0.803 |
0.806 |
4 |
3.88 |
-3.499 |
11.287 |
Administración de la
información |
0.887 |
0.887 |
6 |
5.79 |
-0.433 |
-0.612 |
Seguridad de la
información |
0.695 |
0.695 |
4 |
3.78 |
0.339 |
-0.405 |
Manejo de medios |
0.797 |
0.796 |
3 |
2.98 |
-1.432 |
1.139 |
Fuente: Elaboración propia,
2021.
Como se observa, en los coeficientes de cada dimensión se obtuvieron valores
superiores al 0.70 y en el global 0.80. Solamente el grupo de variables para
Seguridad de la información presenta valores inferiores a 0.70, lo que puede
sospechar de Ítems redundantes. Por
lo tanto, las demás puntuaciones poseen un buen nivel de fiabilidad.
Se omitieron las
categorías datos generales, uso de hardware,
acceso a internet e interés y
experiencia en estudios en línea, debido a que el coeficiente no es apropiado
para una escala que explora un solo factor, siendo tres el número mínimo de Ítems o preguntas con más de 20
respuestas (Panayides, 2013). Para uso de hardware,
los bajos valores se debieron a la dicotomía de las respuestas y para acceso a internet e interés y experiencia en
estudios en línea fue por más de 20 respuestas. Sin embargo, se consideran en
los resultados del estudio por la información que aportan.
De estos valores se
observa que para el caso de la escala de Likert
de 8 puntos se tendría calculando la varianza de los ítems un valor de 0.838, que se encontraría dentro del límite de
0.80 a 0.89 que indica una buena consistencia interna para esta escala. El
cálculo del alfa de Cronbach
estandarizada se encuentra en el intervalo más alto que se califica con una
consistencia interna como muy satisfactoria. Este último valor de 0.90 se
explica pues se está utilizando el método de cálculo con matrices de
correlación de Pearson.